O JOGO DA MENTE
Lançamentos
Valdomiro Dutra

O livro começa com a chegada de um estranho forasteiro numa determinada região do estado do Paraná chamada Espigão da Serra. Ele veio determinado a desvendar um mistério e para isso precisa chegar até o cume de uma montanha para procurar uma espécie de "monumento" conhecido por Chapéu de Sol. A ponta da serra se destaca por um enorme paredão cujo corte vertical atinge mais de 200 metros.  A partir daí novos personagens entram e saem da história e o jogo da mente tem início com a curiosidade aguçando os pensamentos de cada um. Seria verdade? O que teria no topo da serra? Seria algum tesouro? Quem se habilitaria a procurá-lo, diante de perigos evidentes? Ao leitor compete refletir sobre quem se deixou levar por conjecturas e influências e quem firmou seus pensamentos baseado em racionalidade e coerência.